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玩吉星派对的时候,不少玩家都听过初始点这个说法,但要是只把它当成进图的出生位,可就小瞧它的作用了,想要在对局里赢下胜利,初始点可是个关键帮手,一起来详细了解下

初始点本质上就是玩家进入地图后的出生位置,不同玩家的初始点各不相同,每张地图的初始点设置也有明显区别,但所有初始点都能将玩家分散开,让大家开局后有充足的活动空间,不会在第一回合就互相干扰。要是初始点处在岔路口且没有固定移动方向,玩家投点后可以自行选择移动方向;但如果初始点已经设定好移动路线,那就没办法自主选择方向了。

刚进入对局站在初始点上时,不会触发任何事件,但一旦离开过初始点,之后再回到这里就会触发停留事件——玩家可以选择停在初始点不再移动,要是身上星币数量足够,还能选择是否在这里升阶。之后每次回到初始点,这个事件都会触发,直到对局结束退出地图为止。不过不光初始点有这个功能,路过保障点时也能触发同样的停留事件,两者效果差别不大。

在不同模式里,初始点的作用也有细微差别。合作模式下,初始点只提供升阶功能,玩家能在这里升到三星,但要通关还是得击败地图里的BOSS。而在竞技模式中,只要玩家在初始点升阶到三星,就能直接获胜,所以初始点的重要性不言而喻,围绕它展开攻防是竞技模式里很常见的玩法。另外升阶不需要按顺序来,只要星币足够,玩家甚至能从0星直接跳到3星,这种操作虽然风险高,但能起到很好的迷惑对手的效果。

以上就是吉星派对初始点作用的全解析,初始点不只是玩家在地图里的出生位置,更是实现升阶的核心点位,甚至是对局获胜的关键,大家在游玩时一定要好好利用它,助力自己更快拿下胜利。