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在耀世格斗的后期团队对战玩法里,大伙没法单独挑选角色——因为角色和职业是完全绑定的,所以想要搭配出强度拉满的阵容,只能围绕不同职业的特性来组合搭配。

一套合格的三人小队阵容,必须涵盖控制型、爆发型和防御续航型定位,而且要熟练掌握角色切换的节奏。前期先用控制职业先手限制对手,再切爆发职业打伤害,最后用防御职业兜底。前期可选的控制位有枪手和刺客:枪手的远程减速控制上手简单,能在安全距离限制对手走位,在前期属性没起来的时候,远程输出容错率最高;刺客的控制能让对手原地僵直,还能附带持续伤害,但刺客先手的灵活性虽高,却很考验操作——一旦先手失误被敌人抓住破绽,很容易被对手连招压制,陷入被动。

如果选剑士开局,他的硬直效果其实很实用,但剑士是近战职业,前期需要跑到敌人身边才能输出,开局跑位会浪费不少时间,节奏很容易被打乱,所以并不推荐。

推荐的最优战斗节奏是:开局用枪手远程减速控住对手,接着立刻切刺客上场——刺客的单体爆发是三个职业里最高的,能快速压低对手血线;等敌人要放大招或者发起反击时,马上切换剑士登场,剑士不仅防御属性拉满,还有自我吸血恢复的能力,能扛住对手的爆发伤害,同时用大剑补上持续输出。

这里要特别注意,刺客的防御是三个职业里最低的,绝对不能被敌人黏住连招,一旦刺客打完爆发,必须立刻切换剑士,利用剑士的高防御规避风险。而且剑士防御时也不用站着挨打,他的大剑攻击能持续补充伤害,在前期已经有火力压制的基础上,这种补充输出也能直接带走残血对手。这套角色切换的循环,能牢牢限制对手的移动范围,形成稳定的输出节奏,把阵容的优势完全发挥出来。

这套枪手+刺客+剑士的组合,就是当前耀世格斗里强度拉满的阵容搭配,大伙只要熟练掌握这套切换连招,把每个职业的特性都打出来,就能在团队对战里打出不错的战绩,不妨进游戏试试这套阵容的实战效果。