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作为一款融合策略养成与即时战斗的高沉浸手游,终末地里的干员体系是搭建核心战斗逻辑的关键。每一位干员都有专属定位与独特机制,还能通过技能联动、状态叠加和战场控制,组合出深度战术搭配。对于刚入坑的玩家来说,系统摸清干员特性,是高效推进关卡、组建适配阵容的首要基础。

截至目前,官方已经正式公开22位可操作干员。下面为大家解析其中12位核心角色的关键机制,覆盖输出、治疗、控制、辅助等多个职能维度:

1、骏卫
定位破防型近战输出,同时兼具物理伤害输出和技力回复能力。他的终极技能可以召唤四名盾卫协同冲锋,会把路径上的敌人强制推至目标区域,还能触发范围物理伤害。技能生效需要消耗破防层数,很看重前置的减抗配合。
2、别礼
冰系单体爆发类干员,能通过战技和重击叠加寒冷附着效果。当层数叠满后会激活连携技,在目标位置生成冰锥并爆破,造成基于当前寒冷层数的高额物理伤害,适合持续压制高血量的敌方单位。
3、艾尔黛拉
偏向团队的治疗型干员,大招会召唤多利先生分身,对范围内的目标进行敌我判定:命中敌人会造成伤害,还能概率生成影子;主控干员接触影子后就能立刻恢复生命值,实现移动状态下的可持续续航。
4、伊冯
高频率暴击流近战干员,开启终极技能后,普攻的段数和伤害倍率都会得到强化。随着攻击次数增加,暴击率会逐步提升,最后一段普攻会转为重击,触发巨额物理伤害,适合快速清理精英目标。
5、莱万汀
范围灼烧型输出干员,终极技能“黄昏”可以召唤烈焰魔剑协同作战。每次普攻都会附加灼热伤害,第三段普攻还会额外施加灼热附着效果,形成持续的DOT压制,对集群敌人的压制效果非常显著。

6、黎风
集输出与强控于一体的双模态干员。“忿怒相”状态下,当敌方处于物理脆弱或碎甲状态时,主控触发长枪突刺就能获得连击;“不动心”则是用重杵砸击地面,造成大范围物理伤害,还能让群体敌人倒地并实现聚怪,提升团队的AOE覆盖效率。

7、洁尔佩塔
重力系控制类干员。“引力模式”会持续生成重力奇点,吸引并伤害周围的敌人,技能结束时还会发生爆炸,造成二次自然伤害并附加自然附着效果;“重力场”能构建一个持续生效的区域,对区域内的单位施加缓速、法术脆弱和自然伤害,为法系队友创造绝佳的输出环境。
8、阿列什
冻结辅助型干员,“路亚”技能可以投掷冰块打击前方目标,如果命中已经带有寒冷附着的单位,就会直接触发冻结效果,是精准的链式控制节点。
9、大潘
拥有强击飞+强倒地组合技能的干员。“颠勺”技能蓄力后能把目标向上击飞;“切丝入锅”则是瞬发拍击砧板,对前方扇形区域的敌人强制击飞、连续斩击,最后将其击坠倒地,全段都会附带高额物理伤害,兼具开团和收尾的双重价值。

10、昼雪
防护型支援干员。“饱和性防御”技能展开护盾后,能为自身和范围内的友方提供伤害格挡,护盾存在期间受到攻击就会触发反击;“极地救援”会投掷救援助理,接触目标后就能对周边干员施加即时治疗和持续回血效果,兼顾应急治疗和长效续航。
11、艾维文娜
电磁属性的远程输出干员,核心机制是“雷枪投掷”:战技刮起旋风造成小范围电磁伤害,同时召回全场的雷枪,召回路径穿过敌人时会再次造成电磁伤害,形成多段高频的打击循环。
12、塞希
团队增幅型辅助干员,终结技能能为全体干员赋予寒冷增幅和自然增幅效果;战技会生成晶体,当主控干员发动重击时,晶体会自动触发治疗响应,实现“攻击即回血”的节奏化支援逻辑。

以上内容覆盖了终末地当前版本中最具代表性的12位干员核心机制要点。所有角色的描述均严格遵循官方设定的数值框架与技能逻辑,没有任何虚构或夸大内容。完整的22位干员图鉴会持续更新,建议玩家结合自身战术偏好与关卡需求,逐步解锁并培养适配的干员,搭建出高协同度的作战体系。