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作为一款主打虚拟偶像经营的作品,它的养成系统设计得相当有深度。玩家在游戏里将以经纪人的身份,从零开始打造专属的偶像艺人。今天就为大家详细拆解这款游戏里的虚环养成玩法——这可不是点点屏幕就能搞定的,得用心规划偶像的每日行程,甚至要时刻关注偶像的心理状态。想把偶像捧成顶流,就得把这些系统摸得门儿清。

给偶像规划每日行程,是养成玩法的核心基础操作。玩家可以安排偶像参与不同类型的训练,以此提升对应的核心属性:体能训练能拉高感知数值,策略类训练专攻逻辑能力,表演训练则是强化意志属性。这些基础属性会直接作用到后续的战斗环节,所以前期把属性基础打牢至关重要。

除了日常训练,直播、演唱会这类活动也是每日行程里的重中之重。通过举办这类活动,能快速积累粉丝量——而粉丝数在游戏里可不只是个冰冷的数字,它能直接转化为战斗时的血量加成,粉丝越多,偶像在战斗里的生存能力就越强。与此同时,粉丝增长还能同步提升公司积分和偶像的整体人气,对后续发展能起到一连串的积极连锁效应。

不过要牢记,偶像可不是不知疲倦的机器,连续高强度的训练和活动会让他们的压力值直线飙升。当压力值累积到阈值,或是偶像遭遇负面绯闻时,就得及时安排休息了。休息能快速降低压力值,避免因状态不佳导致属性下滑。这个设定贴合现实,也让整个养成过程多了几分策略性,可不能一味地“压榨”偶像哦。

好感度系统是游戏里需要长期经营的内容之一。提升好感度有几种常见途径:最直接的就是送礼物,每天有7次赠送机会,如果送的是偶像心仪的物品,比如星尘结晶这类特殊道具,单次就能加12点好感,效率拉满,所以每天的赠送机会可千万别浪费。

带着偶像一起打副本、挑战世界Boss,也能提升好感度,每场战斗大概能获得2-5点好感,虽然单次收益不如送礼物,但打副本本就是游戏的常规玩法,顺带刷好感性价比超高。另外游戏里还有日常对话功能,每天在互动界面和偶像聊几句,每次对话能加1点好感。看似不多,但连续7天对话后,就能解锁专属成就,还能获得偶像的个性化语音,这可是给坚持互动的玩家的小福利。
当然,养成的最终目标还是服务于战斗。游戏采用了类似自走棋的布阵机制,玩家需要根据角色定位安排站位:前排一般放坦克型角色负责扛伤,中排留给辅助和治疗类角色,后排则是输出核心。面对不同的敌人阵容,得灵活调整布阵,这就要求玩家对每个角色的特点都了然于心。

这款游戏的虚环养成系统,把偶像经营的方方面面都考虑到了,每个环节都得花点心思琢磨。这种深度养成玩法可能需要玩家花点时间才能完全上手,但恰恰是这种需要长期投入和规划的设计,让游戏充满了独特的吸引力。