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晴空双子里的球伤队,是一套围绕弹球玩法搭建的核心队伍体系。这套阵容最大的优势是清图效率拉满,操作上没有繁琐流程,不管是主线推图还是自动战斗都格外适配——自动战斗时完全不用玩家频繁手动操作,队伍就能自主完成战斗,能大幅压缩关卡通关时长,加快游戏进度推进的效率。

球伤队的核心输出逻辑,是依靠弹球的直接撞击或是碰撞次数来叠加伤害,核心角色的技能设计也都围绕弹球的穿透、弹射、碰撞增益这几个关键点展开。比如绵绵的技能能让弹球保持稳定的碰撞攻击轨迹,不会因为碰撞反弹就偏离预设的攻击目标,既能保证伤害稳定性,还能为暴击爆发打好基础;而芙蕾尔的爆发技能可以一次性倾泻所有弹球,对付高难度敌人时效果拔群。

至于碰撞增伤的效果,就得靠安娜、维鲁萨来实现——她们能通过场景互动或是标记机制提升弹球的碰撞伤害。玩家在游戏里要主动收集各类资源,资源充足的情况下,优先强化弹球的弹力、驱动力和暴击属性:弹力能提升弹球的基础碰撞伤害,驱动力可以增加弹球的弹射速度和覆盖范围,暴击属性则能直接放大芙蕾尔这类爆发型角色的输出能力。

在阵容搭配上,球伤队的标准配置是:主C选芙蕾尔,靠她的爆发技能打出高额暴击伤害;绵绵负责提供穿透增伤效果;辅助位可以选若,她的堵路大招能延长弹球的弹射路径,茵卡的传送门技能能帮助弹球回弹,阿本作为肉盾可以扛伤,保障队伍生存。替补角色可以选有碰撞增伤技能的维鲁萨,或是能击飞敌人开路的特蕾莎。另外还有一套侧重续航的低压生存队,配置是芙蕾尔、绵绵、若、绿狗也就是魔女再加红龙,续航能力拉满;专门针对高层爬塔的塔防特化队,则可以用芙蕾尔、维鲁萨、若、阿本这样的组合。

晴空双子的球伤队在实战中,开局建议玩家先选择最大最远的攻击范围,先用若的堵路技能和维鲁萨的大招拉长弹球的弹射轨道,以此增加核心角色的技能触发次数;芙蕾尔的爆发技能建议等弹球轨迹稳定后再释放,避免浪费输出。