客服验真
商务合作
包赔介绍
明日方舟终末地即将上线,想必不少玩家都在翘首以盼这款新作。对于习惯用电脑游玩的玩家而言,如何把画面调校到最佳状态,是个很值得琢磨的问题。今天就为大家带来明日方舟终末地的画质设置指南,毕竟游戏体验的好坏,画面设置占了不小的比重,接下来就分享一套实用性拉满的画面配置方案。

首先来看画面质量选项,这里建议大家选择自定义模式。毕竟预设的几档设置未必完全贴合你的实际需求,手动调整反而更灵活。分辨率直接拉到最高就好,能选多高就开多高。帧率方面推荐设为120帧,但要注意前提是你的显示器支持120Hz刷新率,不然开了也无法生效。

接下来是渲染倍率,这里有个操作顺序要特别注意:如果打算开启DLSS功能,一定要先把渲染倍率调到80%,因为开启DLSS后这个选项会被隐藏,到时候就没法修改了。特效质量设为高就足够用,再往上拉的话,显卡压力会明显增大,性价比不高。垂直同步建议关闭,开启后会增加输入延迟,操作起来会有明显的拖沓感。
阴影质量和纹理质量都可以拉到高,这两项对画面表现的提升很直观,以现在主流显卡的性能来说,压力完全在可承受范围内。体积雾同样设为高,这个效果在不少场景里能显著提升环境的层次感,让场景更真实。各向异性采样调到8倍,这个选项主要影响远处贴图的清晰度,设得太低的话,地面纹理会显得模糊不清。

环境光遮蔽开到高档次,这个功能能让物体间的阴影关系更贴合现实。场景细节和环境细节也都拉到高,游戏里不少区域有丰富的小物件,开高后视觉效果会更精致。植被密度建议直接拉满,要是草地、树木过于稀疏,整个画面会显得很空旷。
色差选项可以开启,虽然部分玩家可能不太喜欢这个效果,但适度的色差能让画面更具电影质感。屏幕空间反射直接拉到极高,水面和光滑表面的反射效果会非常出色,为了这个视觉提升,消耗一点性能还是很值得的。

锐化程度设为0就好,开得太高会让画面显得很生硬,有过度锐化的违和感。帧生成功能暂时建议关闭,这项技术目前还不算太成熟,开启后可能会出现一些意想不到的问题。NVIDIA Reflex低延迟同样建议关闭,除非你对操作延迟有极致的要求。
这套设置方案在中高端配置的电脑上运行会比较稳定,画面表现也能达到很不错的水准。当然每个人的硬件配置不同,大家还是要根据自己电脑的实际情况来进行微调。