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由鹰角网络研发的全新RPG手游明日方舟终末地,上线后一直受到玩家们的高度关注。干员获取是游戏核心养成环节之一,主要依赖抽卡机制,而不同卡池的规则差别很大,会直接影响到玩家的资源分配和长期培养规划。所以,把各类卡池的保底逻辑、抽取要求以及资源获取途径整理清楚,对提升抽卡效率来说非常重要。

游戏里的角色卡池分为三种:新手卡池、常驻卡池和限定卡池。新手卡池需要推进主线剧情解锁,消耗对应的资源才能开启,最多只能抽40次,而且在这40次内肯定能出一名六星干员。常驻卡池是60抽硬保底,不管之前有没有出过六星干员,第60抽必定能得到六星。限定卡池则是120抽保底,还加入了角色复刻机制——从第四期开始,部分高人气的限定干员会按计划返场。这三类卡池的保底次数界限清晰,玩家需要根据自己想要的角色优先级,合理安排抽卡节奏和资源储备。

和很多同类游戏把角色和装备放在同一个卡池抽取的设计不同,明日方舟终末地单独设置了武器卡池,让角色养成和装备强化可以分开推进。武器卡池有三级保底体系:小保底为40抽,大保底为80抽,交替保底需要累计抽满100次才能达成。需要注意的是,小保底的次数具备跨卡池继承特性,也就是没触发小保底的抽卡数,可以延续到后续同类型的武器卡池中;但大保底不支持继承,每次开启新的武器卡池都需要重新累计次数。

抽卡所需的寻访凭证,获取途径多种多样,包括限时活动奖励、日常任务结算、嵌晶玉兑换以及充值等;而武器卡池专用的抽取凭证,主要通过累计干员卡池的抽取次数,或是在交易所中兑换获得,两种凭证的流转路径有明显差异。

关于抽卡策略,建议优先集中资源完成单个卡池的完整保底周期。比如在常驻卡池中确保抽满60次,能有效规避“零六星”的风险,显著提升获取六星干员的确定性,避免因为分散抽取浪费资源,还偏离了自己的目标角色。
整体来看,明日方舟终末地的卡池结构既兼顾了策略深度,又对新手十分友好。分层保底的设计既保障了基础获取的下限,又保留了概率玩法的体验空间;角色与武器分开抽取的机制,进一步优化了养成的自由度。对于追求高效养成的玩家来说,深入理解每个卡池的数值规则,是制定科学抽卡计划的必要前提。