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由叠纸打造的三端互通大型动作RPG万物契约,是不少玩家翘首以盼的新作,预计2025年正式上线。
战斗过程里,玩家能使出闪避、弹反、处决这类魂系玩法标志性操作,BOSS同样具备快慢刀、投技等魂类游戏常见的特色设定。除此以外,游戏还加入了3人小队作战机制,玩家可在恰当的时机,或是达成特定连招条件时切换队员,触发QTE连携技。
具体连招教学如下:
闪避连招:核心是借助灵活的闪避动作躲掉敌人攻势,再抓住其攻击间隙发起反击。比如连续按下闪避键两次就能完成翻滚闪避,在翻滚动作结束的瞬间按下攻击键,就能打出一记快速反击。
弹反连招:当敌人的攻击出现红光提示时,按下弹反键即可完成弹反。成功弹反后敌人会进入短暂硬直,玩家要抓住这个窗口期衔接后续攻击。比如弹反生效后,立刻按两次攻击键,再接技能键,就能打出一套高伤害连招。
处决连招:当敌人血量下降到特定阈值时,屏幕会弹出处决提示。这时玩家靠近敌人并按下处决键,就能发动处决攻击。这类攻击伤害拉满,通常可以直接终结敌人。
QTE连携技连招:战斗中玩家可通过切换小队成员触发QTE连携技。比如当一名队员的技能命中敌人后,立即切换到另一名队员并按下对应技能键,就能触发该连携技,造成更为可观的伤害。
需要留意的是,不同敌人有着不同的攻击模式与弱点,玩家得结合敌人特性选择对应的连招策略。另外,只有反复练习打磨操作技巧,才能在战斗中发挥出队伍的全部战力。