4月15日版本更新啦!这次来给大家解析一下快节奏对战模式。英雄联盟正式推出了一个限时玩法,叫做「妙奇大乱斗」。这个模式采用的是5v5极速对抗框架,单局时长差不多控制在10分钟左右。跟传统模式相比,这个玩法去掉了防御塔、纳什男爵以及元素龙魂机制,主要体验就是无限制战斗。
核心胜利机制:对战双方有两种途径来积累胜利点数。一是护送己方士兵进入敌方基地传送门,每次能加1点;二是完成敌方英雄击杀,每次加5点。哪个队伍优先达到250点积分,就立即获胜。
资源获取方面也做了优化。地图保留了野区生态,不过对机制进行了调整。野怪击杀后会提供常规金币与BUFF加成,经济获取效率提升了30%,这样能支持快速装备成型。而且还新增了即时回城机制,允许大家进行战术性调整出装。
角色选择系统采用的是全英雄自选机制。当前版本所有可用角色(包括OP英雄)都开放了,还取消了随机分配限制,支持大家预选阵容搭配。
游戏里还引入了动态平衡机制,也就是战场态势补偿系统。当队伍积分差值超过50点时,劣势方会自动获得涤灵增益。这个增益可以临时提升12%的伤害输出,并且降低15%承受的伤害。
地形结构呢,是基于班德尔城主题设计的三线战场。中央主通道是爆发高强度团战的主要区域;双侧野区包含战略资源点与绕后路径。和嚎哭深渊地图对比,还新增了垂直移动空间,增加了包抄战术的可能性。