核心机制解析
门槛统一:不管你选择哪种模式,进入游戏都得达到40047名望值,而且系统不会调整难度。
资源分配机制:在组队和单人这两种模式下,装备掉落的概率以及材料获取的数量是完全一样的,不存在组队奖励加成的情况。
动态平衡机制:当队伍里的人数增加时,怪物的血量会根据成员数量自动调整,以保证战斗强度始终不变。
组队注意事项
队友状态监控:要是选择多人模式,系统会记录所有成员的活跃状态。要是有人消极战斗,会让全员的收益减少。
复活币共享机制:队伍里的复活次数是共享的,大家得合理分配使用次数。
仇恨系统优化:在组队模式下,BOSS会优先攻击输出最高的角色,所以主C要注意走位。
模式选择建议
对于装备已经成型的玩家,我推荐单人速刷,这样可以自由控制战斗节奏。而新晋玩家建议组队攻坚,通过职业搭配来提高容错率。特别要注意的是,选择组队时,最好提前确认队友的装备水平,免得因为战力不足浪费时间。
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