对于战略游戏爱好者关心的关卡数量问题,建安外史正式版总共设置了95个核心战役单元。这些战役单元是按照递进式难度曲线来设计的,从基础战术演练到名将交锋,每个单元都有独特的胜利条件和随机事件系统。玩家能在荆州争夺、赤壁水战等标志性历史节点里,体验到多维度的策略考验。
战役系统用的是动态剧本机制,玩家的决策会影响势力关系和历史走向。前二十关主要是进行基础资源管理与兵种相克教学,中期关卡会引入天气系统和地形要素,后期战役则需要综合运用外交策略和军团调度。像隆中对策、汉中之战等关键历史事件都设置了多线分支剧情,通关后可以在编年史界面查看选择所带来的历史偏差值。
游戏提供了双模式选择。战术大师模式要求玩家完成所有隐藏成就并达成S级评价才能解锁后续关卡,在这个模式下,敌军AI具备自适应学习能力;而演义模式则更注重剧情沉浸,开放了自动布阵和快速战斗功能,重要决策点还设有历史顾问提示系统,适合喜欢叙事体验的玩家。
开发团队已经公布了季度更新计划,会通过DLC形式新增江东霸业、北伐征途等扩展章节,每个资料片预计会增加15 - 20个新战役单元。当前版本预留了9个隐藏关卡入口,需要达成特定武将好感度或者收集全套兵法残卷才能解锁。
针对不同进度的玩家,游戏提供了存档继承机制,二周目可以开启史实改写模式,允许调整关键战役参数。建议新玩家优先完成教学关卡中的阵型演练,掌握各势力特殊兵种的克制关系,这对后期应对复合型战场非常重要。