作为一款融合魂系风格的ARPG作品,这款以明末为背景的游戏,确实是基于虚幻5引擎开发的。从技术层面来讲,虚幻5的Nanite虚拟几何体与Lumen动态光照系统,为游戏构建出了层次丰富的古风建筑群和写实地貌。不过呢,当前演示片段里部分场景的明暗对比处理,感觉有些不太妥当,实际表现如何,还得等实机体验了才能知道。
引擎技术解析
该作采用何种开发引擎?根据官方确认,项目组选用了虚幻5作为核心开发工具。
1. 在引擎功能应用方面,开发团队重点利用材质编辑系统,还原了飞檐斗拱的建筑细节,还通过体积云技术呈现了动态天气系统。
2. 当前测试版本中,战斗模块的受击反馈和技能前摇还有优化的空间,动作的张力也有待增强。
3. 从美术风格统一性来说,角色服饰的材质表现和场景光影存在视觉上的偏差,部分UI元素和现代审美有年代上的冲突。
4. 考虑到开发周期还有剩余时间,装备建模精度和布料物理效果还有迭代提升的可能,真期待成品能带来更沉浸式的视觉体验。