对于刚接触远光 84 的玩家而言,熟悉那些各具特色的作战单位,可是提升竞技水平的关键一步。接下来,我就重点给大家分析分析当前版本里,那些战术定位非常鲜明的可选角色,帮各位快速掌握他们的核心玩法和实战应用。
有个角色是以拟态鸭科生物作为设计原型的,别看它外表笨笨的,实际上在战场上灵活得很呢。它最大的战术价值就是能快速突破敌人防线,还能打乱敌方的阵型。它的基础技能可以让自己进入滚动状态,在这个状态下不仅能减免伤害,移动速度还会加快,特别适合去突袭敌人;进阶技能能给友军增加移动速度,要是升级了,还能加个临时护盾,大大提高团队的生存能力;终极技能是从高空坠落,制造范围击飞效果,一下子就能控制住敌人。
还有一个突击型角色,功能可多啦。它的被动机制既能减免伤害,还能强化自身状态。基础技能是部署延时粘性炸弹,这炸弹用处可大了,既可以用来封锁区域,还能借助爆炸的冲击力让自己战术位移;近身作战的时候,进阶震爆弹能把敌人的瞄准给干扰得一塌糊涂;终极技能是通过地图标记进行精准轰炸,升级之后,打击范围能扩大到三个坐标点,不管是躲在掩体后面的敌人,还是分割战场创造有利地形,它都不在话下。
再有就是擅长心理战和情报收集的支援型角色。它的基础技能能制造出很有欺骗性的实体投影,既能吸引敌人的火力,还能摸清敌方的动向;进阶技能可以通过特殊装置给敌人施加压力;终极技能超厉害,能让它获得二次作战机会,就算本体被摧毁了,也还能继续执行战术任务。有了它,团队的战术体系会更完善。
最后要说的是个定位很特别的控场型角色,它的技能都是围绕声波来的。基础技能释放的探测音波能把藏起来的敌人都找出来;进阶技能部署的共振装置可以穿透障碍物,持续给敌人造成伤害,升级之后还会有听觉干扰效果,能把敌人的作战节奏全打乱;终极技能构建的声场领域,能给友军提供防护屏障,还能让团队的射击视野更好。
上面就是当前版本里比较有代表性的战术单位分析啦,每个角色的技能机制都和特定的战术体系配合得很好。建议大家根据自己的作战风格,有针对性地去训练。后续版本还会不断更新更多有独特机制的角色,大家可以好好期待一下哟。