早期的游戏大多是以单人体验为核心的,玩家能沉浸在独立挑战的乐趣当中。随着联机玩法慢慢成了主流,不少玩家开始关心远光84能不能延续单机传统。对于玩家普遍关注的单排功能,下面咱就来深度分析分析它的模式设计。
在游戏刚开始的时候,设有专门的单排机制。新注册的玩家得先通过单人训练关卡,这个模式里面有基础操作教学,还有初级任务系统。玩家得积累经验,到3级之后,才能激活多人协作功能。要注意的是,多人模式开启之后,仍然保留着独立匹配的入口,玩家可以自己选择单人带着装备去参与战斗。
多人玩法包含三种核心机制:生存竞赛能支持60人在同一张地图上对抗,有单排和组队两种匹配方式,玩家可以在双地图资源区进行战略部署;团队竞技则是强制要求2 - 4人组队,比较注重战术配合以及角色互补;到4级之后解锁的极限对抗模式,采用即时积分制规则,很考验个人操作和即时反应能力。
在角色选择方面,建议喜欢单排的玩家先试试高机动性角色,这种角色攻防数值比较均衡,而且能适应多种地形作战。系统里面有训练场,玩家有全角色试用权限,可以根据自己的操作习惯进行多次实战模拟,然后选择最适合自己风格的装备组合。
实际玩的时候,游戏给不同阶段的玩家设计了循序渐进的体验路径:新手期可以通过单人训练熟悉核心机制,到了中期解锁组队玩法之后,还是保留着独立匹配的通道,后期就开放高强度单人对抗模式。这样的分层设计,既能满足社交需求,也给喜欢独立游戏的玩家留了完整的成长空间。