在《空之轨迹FC》的战斗系统里,魔法的获取机制和传统角色成长体系不太一样。角色的法术能力不是靠经验值来解锁的,而是要依靠导力器装配策略才行。游戏中有七种元素属性,分别是火、水、地、风、时、空、幻。玩家得合理搭配不同属性的耀晶片回路,才能激活对应的魔法。每个魔法都有明确的元素数值门槛,这就使得玩家在搭配队伍的时候,得好好进行一番精密计算。
导力系统是怎么运作的呢?每个耀晶片回路都有固定的元素数值,比如说基础火曜珠能提供1点火元素值。当角色装备好几个同属性回路时,系统会自动把元素总值加起来。达到特定的数值标准,就能激活对应阶位的魔法效果。高阶法术一般需要复合属性组合,可角色导力器插槽的属性和数量是有限制的,所以不同角色在构建法术方面存在很明显的差异。这就要求玩家得根据战况随时调整配置方案。
接下来给大家说说元素魔法的配置指南。火系魔法以爆发性伤害而出名,很适合对付群体敌人,或者给敌人制造持续的输出压力。元素值需求和魔法效果是成正比的:
火焰箭 - 火1:能造成单体基础灼烧伤害
炎爆术 - 火2:会有中等范围的火焰冲击波
炽炎风暴 - 火4:是广域烈焰覆盖攻击
炼狱火海 - 火6:属于超大型火属性歼灭魔法
水系魔法既可以用来攻击,又能提供支援,治疗型角色最好优先堆叠水系魔法相关的属性:
寒冰刺 - 水1:是单体冰锥突袭
霜冻新星 - 水3:会有环状冰晶爆破
生命复苏 - 水1:能进行单体基础治疗
中级治愈 - 水3:是高效单体治疗
群体治愈 - 水5:能让全队基础生命得到恢复
圣愈之光 - 水7:能让全队持续生命再生
地系魔法主要侧重于强化防御和进行范围压制,在攻坚作战的时候效果特别显著:
岩枪术 - 地1:是单体岩石投射
地震波 - 地3:是线性地面冲击
岩甲术 - 地5:能提升物理抗性
大地屏障 - 地7:可以生成全员物理免疫护罩
风系魔法的控场能力非常优秀,还具备高频打击的特点:
气刃斩 - 风1:是单体风压切割
旋风阵 - 风2:是小范围多段攻击
雷霆震击 - 风5:是连锁闪电攻击
真空领域 - 风7:有区域行动封印效果
时系魔法能够掌控战斗节奏,战略价值很高:
时光镖 - 时1:能减速单体目标
时空扭曲 - 时3:能创造区域时滞领域
迅捷加持 - 时2:能让单体行动加速
群体加速 - 时5:能让全队速度得到增益
次元震 - 时7:是时空坍缩型范围打击
空系魔法既能攻击又能防御,很适合中后期复杂的战局:
虚空斩 - 空1:是单体空间撕裂
次元裂痕 - 空3:能造成区域空间扭曲
星界护盾 - 空5 + 幻2:是魔法抗性屏障
银河震荡 - 空7:是全屏空间震荡波
幻系魔法擅长干扰敌人的状态,有特殊的战术价值:
幻光弹 - 幻1:是单体精神冲击
幻影剑阵 - 幻3:能进行群体意识干扰
混沌力场 - 幻5:有区域混乱效果
精神爆破 - 幻7:是广域神经冲击波
再给大家分析几个战术搭配的实例。要是选奥利维尔作为主攻手,建议把攻击增幅、热血核心和精神共鸣模块组合起来。当火元素总值超过6点后,就能同时激活炼狱火海和炎爆术,这样就有很强的群体歼灭能力了。
科洛丝作为治疗核心的话,推荐配置治愈强化、防御矩阵和精神共鸣模块。水元素达到7点时,就能施展圣愈之光和岩甲术,能大大提升队伍的生存能力。
约修亚作为战术控制角色,适合装配行动力模块、干扰组件和暗影核心。当时元素累积到5点以上,就能连续发动时空扭曲和次元震,能有效地掌控战场节奏。
导力魔法系统的深度体现在元素协同效应上,回路稍微调整一下,就可能让战斗效能发生质的变化。建议大家通过实战去测试不同的属性组合,开发出有自己特色的战术体系。精确的属性配比和时机把握,往往是突破高难度战斗的关键。