初代主C之争:游戏刚开服那会儿,围绕景元和希儿谁更强的争议,那可太经典啦。景元因为在剧情里表现超亮眼,吸引了好多玩家去抽他。不过在实际战斗中,他的技能机制让输出节奏变慢了,长期被当时持有率比较低的希儿压一头。随着版本不断更新优化,景元在特定环境下处理多个目标的能力被发掘出来,强度回升到了中游水平。而主要靠单体爆发输出的希儿,在群体战斗场景里的局限性也慢慢显现出来了。
辅助角色定位变迁:银狼一开始是作为对策型辅助登场的,她的单体减防机制在特定场景里效果惊人。但后来版本更多是多目标战斗环境,目标切换损耗和覆盖率的问题让她的强度受到了质疑。最近开发团队传出要调整的消息,不知道能不能通过优化机制,让这位“弱点专家”重新焕发活力呢,很值得关注。
生存位价值重估:藿藿刚上线的时候,因为治疗量不太稳定,被玩家质疑能力不行。但是随着大家对战斗节奏的研究越来越深入,发现她独特的能量恢复机制和停云配合得特别好,成了依赖大招输出的队伍里的核心成员。实战数据也证明,这个角色在高压环境下的战略价值比大家原本想的要高得多。
双环境适应性案例:阮梅的强度评价经历了两次大反转。刚上线的时候,数值测算显示她和四星角色差距不大。但在实战中,她的击破效率和给全队带来的增益效果特别好,一下子就成了辅助排行榜的第一名。到了3.0版本,战斗模式变了,在一些多目标场景里,佩拉的功能性确实超过了她,这也说明了战斗环境对角色评价的影响有多大。
免费角色强度突破:真理医生是游戏里免费送的角色,没想到她在零命状态下的追击机制和伤害倍率,完全打破了玩家对免费角色强度的预期。在实战中,她开创了零资源就能组出高强度队伍的模式,成了研究平民阵容时很重要的参考案例。