当前版本里,以流萤为核心的击破体系展现出了独特的战术价值,阵容在视觉体验方面也有明显优势。这期深渊环境整体难度适中,不过下半区的呼雷机制有特殊设计。通过实战分析可以发现,关键命座对输出轴的影响值得咱们关注。
就像图里的战场配置那样,呼雷本体存在韧性锁定机制,两侧狼形召唤物的站位分布对毁灭系主C的输出模式有制约。特别是没激活特定命座的时候,流萤在阮梅辅助体系中的常规循环情况是:必杀状态下对主目标能有60点的削韧效率,对副目标是30点。这时候二命流萤比较理想的操作逻辑是:借助队友一起削韧,保证在放大招前通过普攻能击破单侧小狼,然后利用必杀余波触发再动机制。
实战数据显示,召唤物70点的韧性阈值准确地限制了常规配置的击破效率。而且环境增益只有在单体作战阶段才生效,这就导致没有关键命座的话,就算触发了再动机制也没办法三轮清场。就像图里的战斗场景,主目标选择很让人头疼:要是锁定小狼单位,60点的主目标削韧值不够击破;要是选中间单位,又会受到韧性锁的限制。
这种设计其实强化了特定命座的战略价值。激活1命效果后,流萤的削韧效率能提高到主目标75点、副目标37.5点,刚好能突破小狼的韧性阈值。这个提升直接能压缩回合数,对战斗评分结果影响很大。
要注意的是,这次深渊环境整体强度还能控制,但已经能看出角色机制和副本设计绑定得越来越深了。韧性阈值的精确设定可能意味着未来版本里,低配置击破体系在实战中的压力会越来越大,建议大家根据作战需求合理规划养成路线。