近期我发现不少小伙伴在3.2版本里对黄金与机械宇宙还有些疑惑呢,毕竟这个模式还没有系统化的玩法解析,所以我就整理了自己的实战经验,给大家做个参考哈。要说明一下,我在文章里提到的所有骰面、奇物还有事件选择,都只是我个人的理解,实际效果可能会因为每个人的游玩风格不同而有差异。
关于骰面难度排序,我是这么想的:按照发布序列从易到难排(从首篇到第十二篇)。不过有些玩家反馈说,双阮梅事件流比公司体系更容易成型,具体的差异我会在后面的流程解析里详细说。我在文章里用的素材都是官方资料和实机截图。
这个体系的核心就是商店交互的碎片循环机制,通过特定的奇物组合来实现资源增殖。要是能成功拿到天才俱乐部普通八卦、分裂金币、和平的代价这三件套,就能触发碎片指数级增长的效果啦。
我给大家举个以巡猎命途希儿为例的实战配置吧:
• 主力输出:希儿(1命就可以啦)
• 生存保障:加拉赫
• 辅助体系:停云 + 记忆主角
• 高阶替代:未熄的遐蝶 / 缇宝可优化体验
这里要注意哦,命途选择得和角色box适配。比如说砂金体系搭配存护命途,就能无脑站场,它的护盾机制在高层数的时候表现特别好。
下面给大家介绍一些不同类型的增益:
1. 通用增益·投资:它就像是纯美之袍的低配版,和正品叠加之后,伤害增幅特别明显。在首领战阶段还有额外加成,所以是个必选的东西。
2. 通用·典当:它是个可以转化负面奇物的功能选项,优先级中等。我建议大家在遇到恶性奇物的时候再用它。
3. 异质·利息:这是个固定触发的碎片增益模块,我建议大家在商店动线前部署它。
4. 异质·消费主义:它是个扩展商店区域的不稳定选项,存在路径冲突的风险。
5. 异质·重塑:它是个奇物循环的博弈选项,实际收益得看库存数量。
再来说说核心组件:
• 天才俱乐部普通八卦:能让碎片获取量翻倍(不过会禁用战后祝福),是整个体系运转的基石。
• 分裂金币:它能实现层级递进式的碎片增殖(是当前持有量的6%)。
• 分裂银币:可以瞬时增加碎片(是当前持有量的50%)。
• 纯美之袍:是个把碎片转化为增伤的模块(每100碎片能增加16%的伤害)。
然后是风险规避清单:
• 鲁伯特帝国机械齿轮:就像是个隐形炸弹,会让碎片超限清零。
• 闪耀的偏方三八面骰:是个重构奇物库的高风险选项。
• 龋齿星系模型:是个用碎片清零来换暴伤的收益陷阱。
• 星际和平银行(咔嚓事件链):必须要保证认知值 ≥ 0的时候触发第二阶段,然后同时拿到八卦 + 金币组合。
• 投资机器:是个碎片博弈系统,属于高风险高回报的选项。
• 认知理发馆:我建议大家优先保留作弊次数,而不是选真理医生选项。
下面给大家一些玩法建议:
1. 首区域优先部署通用·聆听,通过事件三选一机制积累初始资源。
2. 要确保在进入第三位面前保留作弊次数,这样能维持交易动线的稳定性。
3. 利用「通用·兜售时间」与「异质·珍品」构建碎片循环系统。
4. 成型阶段采用「通用·灵感」强化商店交互频率。
最后要特别提醒一下哈,如果没能在早期拿到咔嚓事件链,那建议大家及时重置对局。这个体系的优势是对低练度比较友好,但它有个天然的限制,就是事件触发有随机性。所以大家最好