作为一款高自由度的生存类作品,游戏刚开玩的时候,确实需要玩家赶紧掌握基础的生存逻辑。游戏的核心流程呢,大致可以分成材料收集、设施建造、威胁处理这三大块。要是能掌握这些技巧,探索者就能很快在游戏里站稳脚跟啦。
游戏开局的前180分钟特别关键哦,我建议大家按照下面这些步骤来行动:
基础资源筹备方面,刚落地就要赶快去收集散落在地上的枯枝(最好收集10根以上)和碎石(不要少于8块),并且要在5分钟内把石制工具做出来。像石斧,制作它需要消耗4根木材和2块碎石,石斧可以用来伐木,砍一棵树木能产出4 - 6单位的木材;石镐制作需要3根木材和5块碎石,用它来开采硅质岩,每次能得到2 - 3单位的石材。
环境清理的时候,采集资源时戴上系统送的粗麻手套,这样可以减少50%毒刺藤蔓带来的持续损伤。要是发现地面上有泛着紫光的植被区域,得先把这些植被清理掉,然后再去采集资源。
碰到巡逻情况时,如果遇到机械甲虫这类初级巡逻单位,咱们可以利用地形把自己挡住,或者藏在灌木丛里,等它们的警戒圈(就是红色扫描区域)消失了再行动。
生存基地选址的话,最好选阔叶林边缘和石英滩挨着的区域,这个地方既有木材再生的优势,石材储备也比较丰富。建造的顺序我给大家推荐一下:
先造初级工作台,需要30根木材和15单位石材,造好它就能解锁进阶工具的制作啦。
接着造物资储备箱,要用20根木材和5块铁片,它能提供30格的存储空间呢。
再建造简易休息点,得用40根木材和10单位纤维,造好后可以激活重生坐标,还能每小时恢复5%的生命。
遇到战斗的处理方案是,当面对晶化蜘蛛这类小型机械单位时,用石质长矛(制作需要消耗5根木材和3块碎石)进行中段突刺,重点攻击它们关节处有蓝色光效的能量节点,这样能造成160%的额外伤害。要是被好几个敌人包围了,就往水域那边跑,利用机械单位入水后移速变慢的特点来摆脱战斗。
生存数值管理也很重要,角色要一直留意三项核心指标:
第一个是饥饿度,当饥饿度低于30%的时候,角色的攻击就会衰减,恢复饥饿度可以去采集蓝色浆果,或者烤肉(把生肉放在篝火上烤)。
第二个是体温,体温低于20°,角色的移动速度就会下降,恢复体温可以装备毛皮护甲,或者靠近热源。
第三个是水分,水分低于25%,耐力恢复就会变慢,恢复水分可以收集露水,或者制作滤水器。
进阶提示来啦,第一天的目标应该集中在工具升级和基础防护上,到第二天就可以激活自动采集模块了。特别要注意的是,每天第一次吃不同种类的食物能获得10%的效能增益,大家还要合理规划采集路线,别老是重复折返浪费耐力。掌握了这些要点,生存者就能建立起稳定的发展体系啦。