在生存对抗类游戏的开局阶段,玩家要从随机分配的初始档案里挑选专属身份。咱今儿就针对当前版本能解锁的四个基础职业来做个深度解析,帮新玩家搭建起角色认知的框架。
头一个能选的角色是29岁的约翰。从他的角色档案能知道,他有五年海外服役的经历,后来还转职成了PMC承包商。他在战术素养方面,精通CQB近距作战,还具备生存物资统筹的能力,很适合那些喜欢正面冲突玩法的战术型玩家。
第二个职业是科研支援型角色,艾登怀特博士有着神经医学背景,这让他拥有特殊的交互权限。当队伍碰到古代文明装置的时候,他能激活隐藏的解析进度条,而且他带着的便携式分析仪能大大提高遗迹探索的收益。
建筑规划师这个职业有空间改造的增益效果,他的被动技能「结构优化」能让庇护所的建造时间缩短23%。在多人模式里,这个角色还能解锁高级防御工事的图纸,建议把他当作团队基建的核心来培养。
近战专精角色设定是前重量级拳手,他的战斗模组有三段连击机制,还有破甲的特性。在物资匮乏的前期,这个角色可以通过徒手格斗来节省武器的耐久消耗,特别适合去执行高风险区域的侦察任务。
各个角色初始属性面板的数值都比较均衡,差别主要体现在专属技能树和场景互动的特权上。建议大家根据队伍的配置需求或者自己的操作习惯来选,不同的身份在特定的情境中都能发挥出战略价值。