在策略卡牌手游阵容体系中,选持续伤害型队伍,利用稳定输出机制战斗。选以负面状态叠加为特色的毒系流派,靠独特技能联动前期推图。不同战斗场景,合理调整阵容配置方案。
游戏初期,从基础卡池招募具有毒素联动机制的董卓、贾诩、李儒,搭建基础阵容框架。用董卓群体驱散配合李儒减益叠加,加上贾诩持续伤害增幅,形成输出循环体系。
把董卓当主要输出点,用其必杀技真实伤害克制高防御目标。靠贾诩被动,在敌方生命值低时提升免伤,增强队伍容错率。利用李儒突破效果缩短技能冷却周期,配合天赋强化减益持续时间,让阵容攻防兼备。
培养时,优先激活李儒三层天赋,削弱减益抗性提升毒素伤害。着重贾诩星阶突破,强化反击概率稳定叠加中毒层数。董卓培养侧重提升驱散成功率,破除敌方增益状态。
过渡阶段,用基础武将完善阵容结构,选群体伤害或治疗能力角色当替补。利用成长型角色完成任务返还养成资源特性,加速核心阵容成型。
在资源副本和挑战关卡,用该阵容无视防御属性的伤害机制,持续消耗挑战战力压制关卡。实测表明,同养成进度下,毒素流推图效率比常规阵容高约30%。
竞技对抗,注意敌方净化单位,调整出手顺序,在敌方驱散前打出关键伤害。加入控制型角色,限制对手行动保障毒素效果。
高阶优化,搭配爆发能力武将,形成持续与瞬间输出复合体系。选免控特性角色防止阵容节奏被打断,用辅助武将增伤光环放大毒素伤害。
尝试元素混搭策略,结合毒素与其他属性伤害。搭配灼烧特性武将,叠加不同持续伤害类型,形成难被单一驱散克制的复合输出体系。
总体来说,毒素流派推图优势大,可主力培养。竞技场根据对手阵容调整,掌握技能释放时机和角色搭配逻辑,发挥阵容最大潜力。