很多玩家好奇这款作品的技术基础,它在视听和玩法上表现亮眼,核心技术架构受关注,下面为你解析开发工具和核心特色。
游戏已开放技术测试申请通道,测试时间是2025年5月12日至6月2日。感兴趣的玩家可通过指定渠道预注册,具体操作看官方指引。
作品基于虚幻4引擎构建,是多维度叙事的角色驱动型游戏。玩家从两位主角视角,揭开架空中古世纪恶魔传说谜团。游戏背景是炼金术与蒸汽科技并存的幻想大陆,玩家要运用策略技巧挑战不同阵营恶魔,探索开放世界找终结灾厄线索。
战斗系统用动态武器切换机制,换装备影响技能组合。远程作战激活复合弓精准打击,换科技武装启用悬浮炮台火力覆盖,战术有榴弹压制、狙击破防等。
地图设计融入战斗体系,场景交互提升策略维度。探索遇搜救、侦察等任务,在随机地图与恶魔对抗获奖励。合理利用地形是制胜关键,立体化战场支持滑翔突袭、地形掩体等战术。
以上是游戏技术架构和核心玩法解析,近战、热武器输出玩家都能在战斗系统找到适合操作模式。希望信息助你了解游戏底层架构和特色。