本次限量测试,卡牌收集和抽卡成焦点。游戏用概率和资源规划结合,控制角色培养难度。下面详细解读抽卡系统。
基础抽卡用十连机制,卡池分史诗和传说两层。传说卡牌基础概率约24%,39次抽必有保障。这种设计有随机乐趣,还防资源过度消耗挫败感。
实际测试,抽卡反馈好。首轮十连稳拿史诗卡,持续测试产二十多张红色卡,含多属性加成强力角色。像有机会直接得哪吒等神话角色,提升卡组强度。
角色培养,选核心角色定向培养。拿到目标卡,集中资源强化属性,快速形成战力优势,缩短成长周期。
抽卡系统保底规则降低不确定性。玩家按资源规划抽取节奏。传说卡获取有随机,但保障机制确保长期收益。