明日方舟终末地:策略与动作深度融合 硬核战斗爽感升级

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2025-11-01 01:02:00
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明日方舟终末地战斗玩法:策略塔防为基底,融合动作连携机制。

部署多角色作战,选一名主控,其余自动辅助攻击。技能点击释放,操作类动作网游。角色配备普攻、战技、连携技、终极技能。普攻含常规连击、下落斩、闪避追击、失衡处决。常规连击末段重击,积累技能槽、提升敌人失衡值;下落斩用于空中攻击;闪避后接普攻触发追击;处决需敌人失衡。

失衡为核心机制。四人小队共享三条技能槽,干员消耗释放战技,技能槽随时间恢复。普攻重击命中恢复一节技能槽,增加目标失衡值。敌人有独立失衡槽,蓄满进入失衡,受伤害提高,可被处决。失衡状态持续后自动解除。

战斗留意全局机制:怪物红圈亮起时打断,使其失衡并受额外伤害;白条为防御条,耗尽敌人失衡。首领有特殊瘫痪值,需特定手段削减。

技能搭配:规划使用顺序,削减敌人防御条。白条归零时目标短暂眩晕,全力输出。利用偷袭机制,敌人未察觉时用特定技能攻击,使其短暂眩晕。

关注元素攻击机制:火、水、雷等属性,不同属性引发元素反应,增强攻击。韧性条需持续攻击耗尽,使敌人进入倒地、浮空等异常。部分技能削减韧性,合理运用打破防御,获取优势。

战斗系统平衡策略与动作性。连携技与战技配合提升战术深度,保证流畅感。取消子弹时间,提高技能命中精度要求,保持战斗挑战性与新鲜度。

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