胡闹地牢深层关卡(25层后)单英雄属性提升难通关,队伍配合成胜负核心。游戏存在注重实战的多层次羁绊机制,触发后可提升输出效率、生存能力,优化战术运转逻辑。
赞恩与卡尔搭配成专属物理输出组合。卡尔被动给赞恩加27%物理伤害,增强普攻与裂地斩等技能效果。卡尔发动反噬壁垒时,将所受伤害全转为真实伤害反弹,为赞恩创造稳定高暴击输出时机,实现攻防节奏紧密衔接。此羁绊提高两人生存能力,显著提升整体伤害稳定性。
火弓与赞恩组合激活火系输出强化羁绊。两人同时上场,所有火属性队友暴击伤害提高18%。此效果增强火系角色爆发能力,进一步强化赞恩物理核心压制力。羁绊还具备智能仇恨管理功能:召唤物自动攻击仇恨最高目标,分担全队35%伤害,优化坦克压力,为后排创造安定输出空间。
冰魔召唤链虽未明确标注为羁绊,但实战中与其他单位有深层隐性配合。面对深渊领主等高频率范围伤害副本,冰魔多层召唤物共同吸收全场68%伤害,形成动态防御屏障。分布式承伤结构极大缓解卡尔等前排角色压力,使其专注输出;为天使治疗争取宝贵时间。天使通过治疗类羁绊成团队续航核心——特定符文与装备配合下,治疗技能触发持续恢复效果,提供群体护盾与范围治疗,显著提高队伍高压BOSS战容错能力。
游戏内确含成熟羁绊体系,所有设计紧密结合实战需求。输出型羁绊突破伤害上限,防御型羁绊拓展生存空间,续航类羁绊确保队伍持续作战能力。三者相互配合,构成通关高难度关卡重要战术基础。




