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很多刚接触明日方舟终末地的玩家,都会遇到打不动敌人的困扰,尤其是面对皮糙肉厚的精英怪,打半天血条都没什么变化,其实核心问题就是没摸透游戏里的破防系统。今天就来详细讲讲这个物理输出的核心机制,掌握它之后,战斗效率能提升不少。

先说说破防层数的叠加逻辑。当使用干员技能将敌人击飞或击倒时,敌人身上就会挂上一层破防值,这个层数可以反复叠加,上限为四层。每层破防都有持续时间,只要在时长内再次用击飞、击倒类技能攻击敌人,层数就会往上叠加。这里要特别注意,普通攻击不管打多少下都没法叠加破防层数,只有带击飞或击倒效果的技能才行。所以组队时,建议搭配一到两名能频繁触发这类控制效果的干员,这样叠层速度会快很多。

叠满层数后,就该考虑如何利用这个状态了。破防层数本身不会造成额外伤害,它更像是一个增益标记,真正的输出爆发需要靠后续技能来触发。游戏里主要有两种消耗破防层数的方式:猛击和碎甲。猛击会直接消耗所有层数,打出一记超高额的物理伤害,适合秒杀那种防御高但血量不算特别夸张的目标;碎甲则是把层数转化为易伤状态,让敌人的防御力在一段时间内下降,这个效果更适合对付血厚防高的BOSS,降防之后全队输出都能受益。

这两种消耗方式要根据战场情况灵活选择。比如面对精英怪时,如果队伍里物理输出位较多,碎甲的收益会更明显,毕竟全队都能吃到降防的红利;如果是需要快速清理小怪,猛击会更实用,直接秒杀目标效率更高。不过不管选哪种,消耗层数的时机很关键,最好等层数叠到三层或四层时再出手,层数太少就消耗会有点浪费输出。

还有个细节值得留意,消耗破防层数时,敌人会进入短暂的眩晕状态,虽然持续时间不长,但足够补上几轮输出。如果能配合打空敌人的韧性条,触发失衡状态,破防的效率会直接翻倍,打出的伤害也会更加可观。
到这里,破防机制的核心内容就讲完了。虽然看起来有点复杂,但实际操作起来很直观,多打几次就能摸准节奏。最关键的就是记住叠层和消耗这两个核心步骤,把握好时机不浪费输出就行。